В игре Super Smash Bros. Ultimate?

267
32
1
Лучший ответ
270

Он и его команда создали 600 событийных матчей и 8 боев с боссами для этого режима приключений.

Не говоря уже о целой духовной системе, которая в основном существует для ее поддержки, которая включает в себя различные функции от выравнивания духов с пищей до каждого духа, оказывающего различное влияние на борьбу.

Объедините это с сокращенным расписанием, которое он должен был сделать в этой игре, и со всеми остальными различными аспектами, которые он должен был наблюдать, и это удивительно, что мы получили то, что сделали.

У меня есть дружеский совет для вас. Критикуйте все, что вы хотите, но не комментируйте уровень требуемых усилий, если вы не знаете, о чем говорите.

ответил(а) 2020-03-10T12:48:09+03:00 4 месяца назад
67

Это то, что вы думаете? Режим World of Light должен был стать Smash Bros, но с изюминкой, чтобы сделать его другим. Он заявил, что делать кат-сцены было сложно и дорого, и он по-прежнему хотел, чтобы это были бои, а не уровни. Он заявил, что будет больше о веселье, чем истории. Мне нравится более глубокая история больше, чем игровой процесс, но это основные причины, по которым она не так хороша, как Эмиссар Subspace.

ответил(а) 2020-03-10T12:48:09+03:00 4 месяца назад
56

Я действительно наслаждался Приключенческим режимом в Super Smash Bros. Ultimate и до сих пор не завершил его. Существует бесчисленное количество поклонений различным частям интеллектуальной собственности Nintendo как в системе Spirits, так и в режиме Adventure. Мне трудно совместить идею о том, что Сакурай приложил мало усилий в Моде с тем фактом, что существуют сотни битв, горстка боссов и разрозненные концовки, основанные на выборе игроков. Есть даже бои, которые оказались очень сложными для меня, опытного игрока.

Кроме того, Режим Приключения позволял игрокам быстрее разблокировать персонажей, а не вводить их в классическом режиме, что оказалось бы формульным для игрока, который выбрал этот режим разблокировки. Зачем стучать? Игрокам никогда не предоставлялся сюжетный режим с параллельной глубиной и нюансами, как в этом заголовке.

Короче говоря, я не могу согласиться с понятием, поставленным в вопросе.

ответил(а) 2020-03-10T12:48:09+03:00 4 месяца назад
Ваш ответ
Введите минимум 50 символов
Чтобы , пожалуйста,
Выберите тему жалобы:

Другая проблема