Почему женские персонажи в видеоиграх так сексуализированы?

1047
91
1
Лучший ответ
1091

Хороший вопрос.

Почему, например, персонаж женского пола, способный владеть двумя гигантскими мечами, одет в только белье и пару кусков запасной ткани?

Ну, у нее есть металлическая пластина на ее ... бедре? Справедливо, она будет в порядке.

Вот еще один (и, я обещаю, связанный) вопрос.

Почему так много главных героев видеоигр, основанных на одном базовом шаблоне?

Посмотри на этого парня.

Или этот парень

Начинаешь замечать закономерность? О, смотри, он снова здесь!

Оу, зацени, их целая стена! Как насчет этого.

Почти все они грубые, точеные, 30-летние мужчины с каштановыми волосами и намеком на грязь, не так ли?

Итак, почему это?

Если вы спросите меня, ответ на этот вопрос и на то, почему герои видеоигр женского пола так сексуализированы, должен быть одним и тем же:

1) Потому что именно это хотят видеть потребители видеоигр.

Как только потребители видеоигр дадут понять, что они больше не заинтересованы в том, чтобы видеть пиксельные сиськи и задницу, разработчики игр перестанут выкачивать женщин, которые, как ожидается, могут нанести ущерб бикини.

Прототипы мужских персонажей, показанные выше, популярны, потому что они питают явно мужскую фантазию крутого парня - бурного авантюриста с грубой сексуальной привлекательностью, который пинает задницу и всегда имеет остроумную реплику. Это привлекательная концепция, и она продает видеоигры - поэтому они продолжают показывать ее нам снова и снова.

2) Потому что многие видеоигры страдают от ленивого письма.

Вы, вероятно, могли бы продавать видеоигры, изобретая в них оригинальных персонажей женского пола. Но легче просто положить ее в узкий, разоблачающий кабала костюм и шлепнуть пистолет в ее руке. «О, смотри, она стреляет в людей, она такая независимая, какая сила!» Дайте ей несколько нахальных строк, и вы получите себе победителя.

Между тем, хотя монотонно разработанные мужские персонажи не созданы с особым намерением побаловать прямых женщин (хотя они, конечно, могли бы), они являются общими. Для этого персонажа уже есть проект, с которым его так легко создавать. Таким образом, они просто продолжают приходить.

Так же, как и в любой другой отрасли, если вы хотите, чтобы конкретный продукт улучшался особым образом, как потребитель, то ваши требования должны быть услышаны.

Проще говоря: не покупайте видеоигры с очень сексуализированными женщинами в них. Если достаточное количество людей сделает это, рынок ответит.

Пока это не произойдет, хотя ... вы получаете то, что вы получаете.

Редактировать:

Я вынужден, в некоторой степени, по настоянию пользователей, которые прокомментировали ниже, высказать некоторые соображения о том, что, по моему мнению, могло бы сделать более качественных и интересных персонажей.

Разнообразие. Давайте поговорим о том, что это значит. Физически? Отойдите от идеи белых символов как стандарта для главных героев. Я думаю, что индустрия должна приложить законные усилия, чтобы поставить больше цветных людей на видные позиции в своих играх. И не просто изменить цвет их кожи, но попытаться написать их так, чтобы они отражали их переживания. Я могу поговорить об этом позже.

Кроме того, мускулистый чувак с грязными вещами - это уместно в некоторых обстоятельствах, и я это признаю. Но как насчет некоторых персонажей, которые тощие - или, по крайней мере, долговязые? Немного странно, что так мало различий в типах телосложения. Вам не нужно быть 6'2 ″ с большими мышцами, чтобы быть эффективными в бою. Вы даже не должны быть персонажем, который в первую очередь участвует в бою - хотя это касается игрового дизайна, а не дизайна персонажей - поэтому я отвлекся.

Это материал поверхностного уровня, но он может помочь расширить аудиторию и придать играм свежий вид. Мотивации. Откуда наши герои? Что побуждает их делать то, что они делают? Почему Натан Дрейк охотник за сокровищами, а не бухгалтер? Соответствует ли мотивация персонажа истории?

Именно здесь разнообразие может действительно обогатить варианты рассказывания историй. Возможно ли, что мотивация черного человека может исходить из другого места, чем мотивация белого человека, и подвергаться сомнению различными и интересными способами? Я бы сказал, что да, это возможно. Я не уверен, что индустрия проделала достаточно хорошую работу, воплощая это в жизнь.

Если мы будем вдумчиво относиться к реальному опыту женщин, я думаю, что есть много вещей, которые мы могли бы сделать, чтобы улучшить то, как мы рассказываем их истории в играх. Достаточно ли просто сказать: «Поведение этой женщины противоречит гендерным нормам» или мы должны подумать: «Как мы можем рассказать историю этой женщины таким образом, чтобы это отражало опыт реальных женщин в мире?». Я думаю, что второй подход гораздо более убедительным и сделает гораздо больше, чтобы сделать историю интересной и доступной для более широкой аудитории. Не уклоняйтесь от секса, но сделайте его подлинным, а не безвозмездным. И это сложно. Это связано с обработкой персонажей видеоигр в целом. Тот факт, что женский персонаж сексуален, - это прекрасно, но действительно ли она сексуальна, или она просто милашка?

Настоящие женщины в реальной жизни - это, по сути, сексуальные существа. Это часть их существования. Некоторые настоящие женщины также носят откровенную одежду. Это тоже часть их существования.

Но их существование не начинается и не заканчивается их сексуальностью. Они также люди, сформированные своим опытом и генетикой - полностью человеческие. Это нормально, чтобы исследовать сексуальность женского персонажа, так же, как это нормально, чтобы исследовать сексуальность мужского персонажа. Но это не должно определять их характер - если да, то да, это ленивое письмо. Я не оправдываю это в книге или фильме, и я не оправдываю это в видеоигре.

Возможно, есть и другие области, в которые я мог бы углубиться, но это отправная точка. Надеюсь, это поможет читателям понять, почему я говорю то, что говорю выше.

ответил(а) 2019-12-08T14:19:20+03:00 11 месяцев, 4 недели назад
993

Потому что секс продается. Вот почему оба пола «сексуализированы». Кроме того, большинство главных героев видеоигр ААА являются спортивными, потому что их призвание требует этого, и спортивные люди обычно привлекательны… по крайней мере, по сравнению с неатлетической альтернативой.

ответил(а) 2019-12-08T14:19:20+03:00 11 месяцев, 4 недели назад
937

В процессе обучения после изучения, a / b тест после a / b теста… если вы дадите игроку двух персонажей для игры, то независимо от пола персонажа или игрока, они в подавляющем большинстве переходят на «более сексуального» или (как обаятельно называют исследования) это) более «героически пропорциональный».

Игроки, независимо от пола, перетянут эти ползунки на нереальную территорию. Они потратят больше денег на косметические наряды без эффекта геймплея, которые показывают больше кожи персонажа, чем те, которые показывают меньше. Они будут играть в игру дольше, если в ней есть сексуальные персонажи. Они заплатят больше за игру, и больше купят ее, если на обложке будут сексуальные персонажи.

Мужские и женские игроки, мужские и женские персонажи.

Не только игроки, но и художники. Bethesda стремится делать очень несексуальных персонажей и одежду. Большинство моддеров, мужчин и женщин, которые добавляют новые тела или одежду, делают их сексуальнее, чем по умолчанию. Модификации «лучшие тела» постоянно входят в первую десятку загрузок на мод-сайтах для каждой игры.

Так что это не столько «это для мужчин» или «мужчины - извращенцы» - это «большинству людей нравится выглядеть сексуально и взаимодействовать с другими сексуальными людьми».

И это должно быть очевидно, когда мы думаем об этом. Это действительно очевидный источник эндорфинов у каждого животного. Мы уже знали это.

ответил(а) 2019-12-08T14:19:20+03:00 11 месяцев, 4 недели назад
882

Да, потому что только женщины сексуализируются, а мужчины нет. Правильно?

Как правило, нам нравится «сексуализировать» людей в видеоиграх - если это правильное слово.

Почему? Почему нет? Что не так с человеческим телом? Нам это нравится, и я не могу понять причину, почему так много людей в буквальном смысле предпочитают признать, что им нравится кровь, но не материал для взрослых. Я знаю девушку, которая призналась, что получила The Witcher 3 в основном за Геральта.

Я согласен, что после определенного момента, фан-сервис становится довольно глупым. Но, по большей части, мне это нравится. И именно поэтому разработчики не уклоняются от этого. Они знают, что люди любят такие вещи.

Редактировать: Для тех из вас, кто говорит, что эти парни не сексуализированы:

Даже если это не так, вы поймете мою точку зрения. Пожалуйста, объясните, зачем кому-то выходить в бой полуголым? Это не имеет никакого смысла.

ответил(а) 2019-12-08T14:19:20+03:00 11 месяцев, 4 недели назад
683

о, извините, вы имеете в виду, как это?

или как это

или как насчет этого?

Вы думаете, что это то, что вы имели в виду?

Есть тонны женщин с отличным дизайном, которые не сексуализируются. Даже если есть много примеров противоположного, это главным образом предназначается для мужчин, играющих в игру и придавать ей некоторую художественную привлекательность. Кроме того, есть много персонажей мужского пола, которые преувеличены в своих пропорциях, чтобы обратиться к женскому глазу, но есть и те, которые этого не делают. Ни у одной из сторон нет ничего хуже, хотя женская сексуализация в играх, похоже, немного смущает.

Надеюсь, что помог! :)

ответил(а) 2019-12-08T14:19:20+03:00 11 месяцев, 4 недели назад
625

Потому что секс продает мой чувак. В этом нет ничего плохого. Кто сказал, что девушка в бикини, которая может драться, не задира или объективирует женщин? Вы ведете себя так, будто мы не можем наслаждаться нашими персонажами в фантастическом мире.

Это вымышленные персонажи, я не избиваю ведьму за то, что у нее все белое. Мне просто нравится персонаж за его индивидуальность и внешность, плюс я бы предпочел смотреть сзади женского персонажа, а не сзади мужского. Также я заметил, что некоторые sjws делают «реалистичные» версии женских персонажей видеоигр. Это выглядит реалистично для этих персонажей?

IKR !? Выглядит еще более нереально мне тоже. Я даже сделал это с моим персонажем, которого я сделал в Soul Caliber 6, и просто посмотрите!

Вивиан перед SJW редактировать:

Вивиан после SJW редактировать:

Ебать, даже ее жир впитывает ее бикини! Бедная Вивиан не заслуживала этого! Позвольте мне вернуть его обратно.

Намного лучше! Ты действительно думаешь, что она могла бы прыгать и пнуть задницу в бою, если на нее навалился весь этот жир? Ни за что.

Причина, по которой она сексуализирована, заключается в том, что сексуальная - это круто. Она основана непосредственно на герое в моей культуре, и она должна быть героем, и она также сексуализирована. Это плохо? Нет, она просто привлекательна, и это не умаляет индивидуальность.

Чтобы покончить с этим, разве Voldo из Soul Caliber тоже не сексуализирован? Он мужчина, я жалуюсь? Нет.

Надеюсь, вам понравилось и не стесняйтесь комментировать.

Авантюрист Коры

ответил(а) 2019-12-08T14:19:20+03:00 11 месяцев, 4 недели назад
552

Секс продает.

Это не потому, что игры продаются для 14-летних мальчиков. Это глупое мышление в лучшем случае. Возможно, совершенно невежественны.

Нам постоянно говорят, что женщины составляют почти половину игроков, и все же у нас все еще есть такие игры, как Lollipop Chainsaw. Почему это? Контролируют ли 14-летние мальчики рынок? Или здесь что-то еще работает? Есть несколько возможностей.

Девушки не 50% геймеров.
Я слышал эту статистику несколько раз. Эти 50% геймеров - женщины. У меня нет жесткой статистики, и это всего лишь мнение, но я думаю, что они включают в себя мобильные или казуальные игры. Другими словами, люди, покупающие основные издания ААА, по-прежнему в основном мужчины. Таким образом, игры в основном сделаны для мужской аудитории. Девушкам нравятся сексуальные главные герои.
Я говорю не со всеми женщинами. Тем не менее, я играл с кучей разных женщин. Когда они должны были делать персонажей, они обычно шли с более привлекательными сексуализированными персонажами. И да, я знал, что эти женщины были женщинами, а не мужчинами. Но тем не менее, когда я вижу девушек, создающих своих собственных персонажей, они не выбирают больших мускулистых женщин, покрытых с головы до пят. Как правило, они выбирают персонажей, похожих на Lollipop Chainsaw. Худая, большая грудь, короткая юбка, голый живот и т. Д.

Я действительно думаю, что обе эти вещи являются правдой. Если бы женщины составляли половину игрового населения, и если они действительно не хотели, чтобы их персонажи выглядели так, у нас было бы намного больше игр с женщинами, которые полностью покрыты и разработаны так же, как и мужчины.

Я прочитал один из ответов, в котором говорилось, что такие персонажи, как Кратос, являются «мужскими персонажами фэнтези». Это означает, что именно мужчины хотят, чтобы он выглядел так. Но почему вы думаете, что мужчины хотят выглядеть так? Потому что нас научили видеть, что женщины считают сексуальными. Когда в последний раз вы видели, как толстый парень был назван самым сексуальным мужчиной в живых? Не очень часто. Нет, обычно это такие парни, как Вин Дизель или Брэд Питт. Мужчины с мышцами получают больше внимания, чем толстые парни, как я.

Да, и в вопросе о женских персонажах, носящих меньше одежды. В массовой культуре считается, что на женщин лучше смотреть, чем на мужчин. Да, иногда мужчины оказываются сексуальными из-за нехватки одежды (Глядя на вас, Марк Уолберг), но чаще, когда мужчины сексуализированы, это происходит в какой-то форме. Или костюм и галстук. По сравнению с женщинами, где вы меньше носите, вы сексуальнее. Опять же, это потому, что тенденция такова, что на женщин лучше смотреть, чем на мужчин. Для того, чтобы мужчина был супер секси, требуется несколько слоев одежды.

Короче; Женские персонажи сексуализированы, потому что это то, чего хочет рынок. И на рынке есть женщины.

ответил(а) 2019-12-08T14:19:20+03:00 11 месяцев, 4 недели назад
470

Есть несколько причин, по которым игровые компании могут сексуализировать своих персонажей. Да, персонаж с. Это не нечто изолированное от женщин, это присутствует почти во всех средствах массовой информации.

маркетинг

Самое простое объяснение. Как гласит старая поговорка «Секс продает». Мы очень визуальные животные, и наши глаза автоматически обращаются к ярким цветам и агрессивным или сексуально провокационным картинам. Это дразнит наши инстинкты и захватывает наше внимание. Наличие персонажа на обложке интересно, потому что это заставляет нас задуматься, кто они, поэтому презентация важна.

Обложка со всеми этими элементами (пол, насилие, цвета) обязательно привлечет внимание. Быть увиденным - полдела для маркетологов.

Это также что-то тесно связанное с жанром боевика в целом во всех СМИ.

^ Черт, это шампунь для секса. Думаю, у них была неправильная голова в голове, когда они пришли с этой идеей.

Расширение прав и возможностей

Мы играем в игры, чтобы чувствовать себя уполномоченными. Они дают нам чувство активности в нашей жизни и многое другое. Это часто достигается за счет того, что мы играем прекрасного персонажа. Тот, кто пахнет уверенностью и харизмой. Это часть опыта, который заставляет его чувствовать себя так хорошо. Даже если вы играете как противоположный пол, ваш мозг все еще знает, что вы играете как кто-то желаемый, и выполняет эту роль.

——Относительное чтение: как видеоигры расширяют возможности женщин

Имея это в виду, почему мы хотим играть что-то меньшее, чем сексуальный персонаж?

По правде говоря, единственными играми, которые успешно используют уродливых или ничем не примечательных персонажей, являются эмпатические игры и игры ужасов. Почему? Потому что эти игры стремятся подорвать доверие игроков и ослабить вас. Они делают это, чтобы направить свои эмоции

——Относительное чтение: если игры эмпатии не веселые, почему мы играем в них?

Культурные различия

Разработчики игр со всего мира. Кто-то в Японии не будет иметь такие же ценности, как кто-то в Швеции. Япония - хороший пример, потому что у них много игр, которые просто странные для нас. У всей их культуры есть много предметов, которых здесь просто не существует, и более низкий возраст согласия там позволяет вещам, которых не имеют наши страны

ожидание

Так все и делается, как всегда. Это то, чего люди ожидают, и когда игры отклоняются от этой нормы, они сталкиваются с потерей прибыли. Игры, которые намеренно делают уродливых персонажей, воспринимаются как заявления, и это часто вызывает недовольство (в основном из-за контекста таких вопросов. Феминистская активность и основные видеоигры во многом похожи на нефть и воду).

Еще одна особенность целенаправленного создания уродливых, но все же человеческих персонажей заключается в том, что они попадают в странную долину. Посмотри на эту картину. Ты чувствуешь, как твоя кожа ползет? Это чувство смотреть в бездну, которая является сверхъестественной долиной, и пристально смотреть на тебя.

эстетика

Как было установлено ранее в этой последней ужасающей экскурсии в странную долину, презентация имеет значение. Разработчики игр действительно очень похожи на художников. Создавая эти удивительные миры и населяя их людьми. Почему бы вам не сделать все как можно более идеальным?

Если бы я создавал произведение искусства, я бы не подумал о том, чтобы сделать что-то уродливым, просто чтобы успокоить людей. Я хотел бы сделать свой мир и характер в нем настолько красивым, насколько я мог себе представить.

Дальнейшее чтение: Почему девушки-геймеры ненавидят женских персонажей?

Мощное видео напоминает рекламодателям, что «женщины не являются объектами»

ответил(а) 2019-12-08T14:19:20+03:00 11 месяцев, 4 недели назад
474

Ты имеешь в виду, как Самус Аран из Metroid Games?

Что насчет Лары Крофт?

Я знаю, что она версия фильма, но он все еще работает, и я не мог найти чрезмерно сексуализированные видеоигры версии вне порно, и я не уверен, что этот сайт позволяет такого рода вещи.

Но ждать! Как насчет мужчин? Разве они не слишком сексуализированы? Я имею в виду, посмотрите на эту абсолютную закуску, это Кратос! Какая невероятно защитная броня! Охватывает все, что нуждается в покрытии, а остальное оставляет для ваших глаз.

Или этот парень из Dead Rising 3?

Я думал, что ковбои не могут быть сексуальными? Этот парень одет в кожаное белье, розовую ковбойскую шляпу и имеет огнемет в форме пениса с 2 топливными баками для яичек!

Если это не сексуально, тогда я не могу представить, что это такое.

Что насчет Геральта из Ривии? Это какое-то сексуальное время купания. Это мод, но он все еще работает.

Чтобы ответить на ваш вопрос, однако, женщины в видеоиграх сексуализируются, потому что целевой аудиторией изначально были мужчины.

В частности, мужчины-подростки, которые, вероятно, не знали, что физически можно разговаривать с женщинами, если у вас не было шести упаковок и вы не занимались хотя бы 12 видами спорта в средней школе.

Затем аудитория расширилась. Горячие сексуальные мужчины видели Самус Аран и Лару Крофт из старой школы и думали, что игра не так уж и плоха. Затем оно снова расширилось. И снова. И снова. Тогда вы получите хороших джентльменов, таких как Кратос, и босс из Dead Rising 3 и Кратос.

Честно говоря, я знаю несколько натуральных женщин, которые играют «Ведьмака» из-за Геральта.

Сексуализируются не только женщины, но и мужчины.

Разве весь этот ответ был бессмысленным, и вы просто интересуетесь Overwatch?

Ну, тогда проигнорируйте этот вопрос и просто наслаждайтесь видом.

Я получил все это от Google или Википедии. Я не мог найти оригинальных художников.

ответил(а) 2019-12-08T14:19:20+03:00 11 месяцев, 4 недели назад
314

Оригинальный вопрос: «Почему женские персонажи в видеоиграх так сексуализированы?

Лучший вопрос: «Почему некоторые персонажи в видеоиграх так сексуализированы?»

Потому что это не только женщины, которых рассматривают как глазные леденцы, и не все оба пола.

В конце концов, я не считаю женщину, носящую прогулочную майку, сексуально сексуальной:

И все же это вполне определенно апелляция к детективному инстинкту геймера:

В этой броне нет ничего практичного или исторического. Очевидно, это все о том, чтобы похвастаться раздетым мужским телом.

Ответьте на оба вопроса:

Потому что секс продается.

Это действительно так просто.

Подростки и другие люди видят привлекательных персонажей и гормоны, которые заставляют запускать задний мозг, чтобы вдохновить их на эту игру, что повышает вероятность того, что издатель совершит продажу.

ответил(а) 2019-12-08T14:19:20+03:00 11 месяцев, 4 недели назад
328

Потому что СЕКС продает.

Вот и все. И это не только в видеоиграх, и это не только женщины.

Мужчины, женщины, во всех видах СМИ из фильмов, телешоу, комиксов, романов, рассказов, журналов, фотографий, картин, рекламных щитов, вы называете это, люди сексуализируются в этом.

От мистера Дарси в «Гордости и предубеждении» до ЧУДА «Женщина в комиксах» и «Джейсон», всегда в «Сумерках» без рубашки, люди повсюду сексуализированы.

Давай не будем скромными. Люди - это сексуальные существа. У людей, которые утверждают, что они бесполые, есть несколько болтов в голове. Или были непоправимо промыты мозгами католической церковью.

Люди, которые отрицают свою сексуальность, которые думают, что это зло, или аморально, или неправильно, или что-то еще. Можно сказать, что еда - это неправильно.

Давно пора перестать демонизировать секс и признать, что людям нравится видеть красивых мужчин и женщин. Людям нравится заниматься сексом. Это часть жизни.

ответил(а) 2019-12-08T14:19:20+03:00 11 месяцев, 4 недели назад
282

В видеоигры в основном играют мужчины. Особенно молодые мужчины.

Вот маленький секрет. Мужчины любят полуголых женщин. Молодые мужчины любят полуголых женщин.

Игровые компании заботятся о том, что хотят их клиенты. Это называется хорошим бизнесом.

ответил(а) 2019-12-08T14:19:20+03:00 11 месяцев, 4 недели назад
268

Я хочу взять немного другой трек здесь. Я не хочу оправдывать или оправдывать отсутствие разнообразия вообще ... но.

На этот вопрос, как и на аналогичный вопрос «Почему видеоигры так часто бывают жестокими?» Отвечает тот факт, что игры не являются линейными повествованиями, они представляют собой поведенческую науку в движении, которая запускает нейротрансмиттеры. Таким образом, игры работают лучше всего, когда они щекочут системы вашего мозга, связанные с борьбой или бегством, кормлением и размножением, отдыхом и перевариванием.

Это не телешоу, и они не созданы для детей.

Любой, кто думает, что замечательные, нормативные утверждения о том, как должно работать наше реальное общество с точки зрения равенства, разнообразия, мира и разума (что я поддерживаю), должен также относиться к чисто искусственным конструкциям, которые работают с вашим слабым мозгом и подсознанием, будут разочарованный. Игры должны включать Джекила и Хайда.

Когда исследователи мозга имели людей старше 50 лет, которые обычно не играли в игры, не играли в игры и не измеряли когнитивные способности, они видели улучшения. Наибольшее улучшение произошло в самых жестоких, самых сложных и жестоких шутерах. Симуляции убить или быть убитым. Низко работает лучше всего.

Еще одним важным компонентом игры является класс социальных дисплеев. Низкий мозг игроков должен публично демонстрировать совокупное богатство и демонстрировать навыки как потенциальным врагам, так и потенциальным партнерам.

Независимо от того, с каким полом вы идентифицируетесь, и независимо от того, с какой гендерной конфигурацией вы хотите заняться сексом, какое-то представление о человеческой форме, по вашему мнению, должно быть очевидным потенциальным типом партнера и видеть ваш дисплей. Они могут быть НИ ИИ, а не человеком. (Жизнеспособный, потенциальный враг также важен.)

Игра не должна поддерживать общение как игровую активность. Это только должно позволить вам увидеть кого-то, с примерно правильным полом, настроенным для связи с вами, чтобы увидеть вас. Это помогает, если они сексуализированы, даже на расстоянии, как Скала или Ким Кардашьян. Они символичны.

Кстати, именно поэтому мужские профессиональные спортивные команды имеют сторонников поддержки. Игрокам нужен символический потенциальный помощник, чтобы увидеть их умения, в той конструкции, которая также является игрой. Это так же оскорбительно для реального мира, как для нас с женами, дочерьми и сестрами, но древнее существо в нас все еще отвечает.

ответил(а) 2019-12-08T14:19:20+03:00 11 месяцев, 4 недели назад
260

Несмотря на весь ужас и обличительный купор, который некоторые группы активистов (SJW) проводят за играми и сексуализацией женских персонажей; Ясно, что есть поклонницы, которые не так угнетены (такая ирония) и иногда поднимают ставку на некоторых из этих часто высмеиваемых персонажей.

При этом я даже не собираюсь копаться в какой-либо исторической, культурной или биологической науке, чтобы поддержать или противостоять какой-либо из них. То есть: насилие в видеоиграх приводит к насилию и т. д.

Что женщины будут принимать, не говоря уже о поддержке таких персонажей?

Давайте посмотрим. Может быть, женщины и девушки настоящие геймеры или просто фанаты ...?

Если вы никогда не посещали комиксы или крупные игровые события / конвенции; Вы увидите, как многие из этих «сексуализированных женских персонажей» гордо ходят по проходам и лобби. Позирую и фотографирую один или с фанатами.

Уровень преданности, которую большинство этих женщин надевают в эти костюмы, безумен. Это не тривиальная деятельность для них. Это может занять несколько недель или более трудоемкой работы. Это, наверное, самый выразительный способ быть фанатом и демонстрировать самоотдачу в процессе.

Конечно, стоит отметить, что вы не увидите, чтобы SJW рассказывали о «сексуализированных женских персонажах», потрудившись упомянуть этих женщин или когда-либо брать у них интервью. Просто потому, что это разрушило бы ложную предпосылку, что все это нацелено на игроков-мужчин в ущерб и / или исключение женщин.

Плющ от Соул Калибур

Йорха № 2 тип B от NieR: Автоматы

Достаточно интересно. Вы, скорее всего, увидите старых женщин-косплееров Lara Craft, чем новую худощавую Lara Croft из самых последних игр. Хммм.

Вроде не по теме, но просто чтобы подчеркнуть, что женщины являются фанатами и вовлечены в то же самое, что мужчины без лишних сложностей.

Женщины, поддерживающие персонажей комиксов, о которых вы, возможно, никогда не слышали.

Кто такая Power Girl?

РЕДАКТИРОВАТЬ:
Я не включил ни одного персонажа, потому что считаю его отдельной темой. Просто потому, что персонаж может быть чрезмерным для некоторых.

Оригинал, выпущенный до «Поколения, я обиделся», нашел свой голос.

Байонетта была выпущена в октябре 2009 года
Bayonetta 2 был выпущен в сентябре 2014 года

Байонетта не была моим типом игры, но у меня есть друзья, которые являются фанатами. Одним из них был мой бывший, который также был большим фанатом искусства для нее и других игровых персонажей.

К точке

В 2014 году была опубликована статья, которая дала некоторое представление о том, как женщины-разработчики воспринимают персонажа Байонетты.

Если говорить в точку, то это НЕ осуждающая часть.
Я включил это, чтобы показать, что по крайней мере в 2014 году были настоящие женщины-разработчики игр, которые были поклонниками серии. Они даже несколько раз играли на разных сложностях.

Это не значит, что они не видели проблем, но это был общий опыт геймеров, которые сделали некоторых из них фанатами.

Не всем им понравилась Байонетта, и они подробно описали причины этого.

Смысл включения этой статьи заключается в иллюстрации базовой линии. В 2014 году, если бы вы были разработчиком женских игр, вы могли бы утверждать, что вам нравятся такие персонажи.

Будет ли это даже отдаленно случиться через 5 лет?

Сохранение предмета как можно более объективным

Я буду обновлять эту часть «РЕДАКТИРОВАТЬ», поскольку у меня нет времени редактировать ключевые моменты и возможные ссылки на другие форумы, где этот персонаж мог найти неожиданных поклонников среди гей-геймеров.

[1]

Сноски

[1] Женщины-геймеры рассказывают о франшизе Bayonetta (часть 1 из 2) | Негативный Мир Nintendo

ответил(а) 2019-12-08T14:19:20+03:00 11 месяцев, 4 недели назад
255

Поскольку целевая аудитория - это подростки мужского пола и подростки мужского пола, такие как сексуальные женщины, поэтому неплохо продавать сексуальных женщин в видеоиграх.

Я не вижу абсолютно ничего плохого в этом. Нельзя сказать, что женщины, которые традиционно не привлекательны, являются плохими людьми или не имеют никакой заслуги, это говорит о том, что мужчины любят привлекательных женщин.

Это ничем не отличается от романов о вампирах с сильными, сексуальными мужчинами. Это тоже не сексист; Цель этих книг - продать женской аудитории, которая хочет быть в восторге, и какой лучший способ сделать это, чем через сильных, сексуальных мужчин?

Так чем же отличается для видеоигр? Это не преступление, когда сексуальный мужчина втягивает женщин в роман или комедию. Так почему же мужчины отличаются?

ответил(а) 2019-12-08T14:19:20+03:00 11 месяцев, 4 недели назад
246

Из-за аудитории. Мальчики и девочки.

Чтобы продать игру и заработать деньги (цель большинства соратников), вам нужно привлечь внимание к своей рекламе и сохранить ее в своем игровом процессе. Лучшие способы сделать это - цвет (много или нет), насилие и сексуальные персонажи.

Большинство людей сразу думают о, мальчики хотят видеть сексуальных женских персонажей, но и девушек тоже. Они не только хотят играть сексуального персонажа (некоторые мужчины, некоторые женщины, люди любят играть противоположный пол довольно часто), некоторые девушки (примерно столько же, сколько парни, которые хотят видеть девушек), хотят видеть сексуальных парней. То же самое касается людей, которые не являются прямыми.

Это более привлекательным для обоих полов (и других).

ответил(а) 2019-12-08T14:19:20+03:00 11 месяцев, 4 недели назад
195

Женщины более сексуализированы в играх от азиатских разработчиков. Западные разработчики определенно отталкивали от персонажей женского пола с гигантской грудью. Просто посмотрите на Лару Крофт. Она взорвалась в 90-х, потому что вся Пэм Андерсон, пластическая хирургия, была популярна. Это больше не так, и современная Лара Крофт выглядит намного более естественно и спортивно. Все еще привлекательный, но далеко не сексуальный.

Культура в таких странах, как Япония и Южная Корея, сильно отличается от западных стран. Если вы посмотрите на игры, в которых изображены женщины с скудной одеждой и негабаритными «активами», они, скорее всего, от азиатских разработчиков. В этом виноваты такие игры, как Metal Gear Solid, Dead или Alive, Soulcalibur.

Существует множество игр от американских и европейских разработчиков, которые до сих пор дают женщинам скудную одежду, но, вообще говоря, это больше не популярно в западной культуре, поскольку она все еще очень популярна в азиатских культурах. Почему они это делают, ну потому что секс продает. Если вы хотите, чтобы ваша игра продавалась хорошо, вам нужно делать то, что считается «сексуальным» в целевой культуре.

ответил(а) 2019-12-08T14:19:20+03:00 11 месяцев, 4 недели назад
188

Это не так. Не «женские» персонажи, которые подразумевали бы их всех.

Дело в том, что мы сексуальные существа, которых мы развили, чтобы жаждать сексуальности, и многие из нас были воспитаны, чтобы немного бояться этого.

В обнаженном виде есть эстетика. Это не всегда о сексе. Это может быть столько же об искусстве.

Многие персонажи мужского пола сексуализированы. Дело в том, что большинство мужчин и женщин предпочитают смотреть на горячих людей. У меня есть подруга, с которой я много играю в ММО. Угадай, кто большую часть времени носит более откровенную и скудную броню? Ее. Не потому что она возбужденная лесбиянка, а потому что она ценит эстетику.

Короче говоря:

Не все женские персонажи в играх сексуализированы. Обнаженная натура настолько же артистична, насколько и сексуальна. Многие персонажи мужского пола объективируются и сексуализируются. Нет, это не гендерный вопрос. Сексуальные персонажи - это не плохо. Мы не христиане 11-го века, а сиськи не являются темной магией. Нам просто всем нравилось видеть их.

ответил(а) 2019-12-08T14:19:20+03:00 11 месяцев, 4 недели назад
183

В Saints Row ваш персонаж может быть этим супер любителем мужского пола с огромным d * ck (да, они тоже позволяют вам это оценить) и ходить ПОЛНОСТЬЮ обнаженным только с цензурой пикселизации, а также выполнять довольно смелые позы (Compliments и насмешки). Вы также получаете очки за все это

ответил(а) 2019-12-08T14:19:20+03:00 11 месяцев, 4 недели назад
165

Чтобы товар продавался, он должен быть продан. Чтобы его продать, он должен обслуживать рынок людей.

Для маркетологов мы разбиваем эти группы. Мы называем это демографией. Мы разделены по возрасту, расе, этнической принадлежности, стране, полу, полу, интересам и т. Д.

По сути, мы разбиваем людей на составные части для легкой идентификации. Как только мы разберем коллекцию этих идентичностей, они станут целевым рынком. Мы ориентируемся на них с помощью конкретных продуктов и услуг, ориентированных на этот рынок.

Если вы мужчина, мы могли бы рекламировать и продавать вам этот продукт со скудно одетыми женщинами. Вы купите этот продукт. Еще один способ сделать это - рекламировать вам идеализированный мужской образ и личность. Вы купите товар.

Если я буду рекламировать вам (мужчине) женские чистящие средства, вы не будете покупать их. Они не имеют никакого отношения к вам. Неправильная цель, неправильный продукт, неправильный маркетинг.

Если я буду рекламировать сексуальную женщину в скудном нижнем белье с мечом, вы купите для меня продукт, который я продаю. Действительно ли имеет значение, что это за продукт? По крайней мере, вы знаете, что продукт существует, моя работа выполнена.

Во многих случаях маркетинг и продажи имеют право голоса в разработке продукта. Если они не могут продать его, это не будет сделано. Вот почему в некоторых играх есть сексуальные женщины. Вот почему в фильмах и других средствах массовой информации есть сексуальные, объективированные женщины. Люди, которые разрабатывают продукты, должны думать об этом; для кого они делают это и как они будут продавать это на рынке.

Если вас это оттолкнет, значит, они не нацелены на вас этим продуктом. Я имею в виду, что если вы ищете определенный тип игры / контент, то игровая игра для сексуальной женщины не предназначена для вас, даже если вы видите рекламу и рекламу.

Кстати, в большинстве игр нет сексуальных женщин.

ответил(а) 2019-12-08T14:19:20+03:00 11 месяцев, 4 недели назад
157

«The» женский персонаж?
Как ... большинство?

Хорошо, тогда давайте пройдемся по моему списку игр и посмотрим, с какими женщинами мы должны работать

Насколько я знаю, ни один персонаж Nintendo никогда не подвергался сексуализации, так как Dragon Quest справедлива, поскольку у воинов всегда есть эта странная броня, которую, клянусь, я просто демонстрирую пару сисек, Наруто ТАКЖЕ не сексуализирует своих персонажей в шоу или игра, разве что в одной шутке, которая ... это Япония, хорошо?
В Японии все - это секс, даже дети могут видеть сексуальный юмор, потому что там не так табу, как на западе.
Я не играл в Башню Пандоры, но

Это самое сексуальное, что я мог найти ... лучше получить ткани, ребята

У Сеги также нет сексуализированных персонажей, за исключением, может быть, Ружа, которого мы редко видим в сериале.

У Халка в основном нет женщин, я могу думать только о случайных NPC и боссе, NPC - это безликие сгустки, и если женщина, находящаяся в чем-то другом, кроме бурки, не сексуальна для вас, тогда этот босс далеко от сексуального.

Я также не играл в «Последнюю историю», но

Да, хорошо, Сейрен, у тебя есть смысл.

Custom Robo - это всего лишь роботы, если я понимаю, без грилей и без…. Что снова означает «Интернет» для мужчин?

Хорошо, но как насчет игр на Play Station, так как я получил больше ... ну, PS1, я получил FF7 и DQ7, которые ... опять же, блоб, не уверен, что вы можете назвать это "сексуальным", за исключением, может быть, Тифы ... была Тифа в этой игре? Я еще не играл!

Игры для PS2 ... ох ... есть ... я не могу вместить его в один скриншот.

Нет, для Бэтмена Начинается, да для Бладрейна (кстати, моя лучшая подруга познакомила меня с этим, она клевая), уничтожить всех людей ... не играл, но я сомневаюсь в этом, Disgaea ...

Чтобы быть абсолютно честным с тобой, она такая плоская, я не был уверен, что это на самом деле она, поэтому я посмотрел. (У Саи есть подобный подъем, поэтому я должен был проверить) Это не ловушка, дамы и господа

Докапон Королевство это…

ну, честно говоря, я не знаю, это самая сексуализированная вещь, которую я мог найти в игре, но я не знаю, можно ли назвать чиби «сексуальной».
Они слишком сильно напоминают мне карлика, о, также эта игра должна вводить больше классов, так что вариантов мало.

Мы создали Dragon Quest раньше, так как он полон японского юмора, Dragon Ball… хм… я не смотрел аниме и не играл в игру много, но я думаю, что в этом отношении он очень приручен.

Шрек не сексуален в любом случае, не знаю насчет игр FF, за исключением 13, которые, я полагаю, применимы, но GTA Liberty City - нет, хотя в других играх есть сексуальные вещи, нет, для Гарри Поттера, не думайте, что в серии Jak есть такая вещь , ни сериал Ratchet, Kingdom Hearts дружелюбны по отношению к семье, так и к He-Man (хотя, может быть, и к гей-напряженности), Mortal Kombat… я… так не думаю? (Никогда не играл, я просто знаю, что он известен тем, что оторвал ему голову.)

Namco x Capcom ... что вы думаете?
«Нет необходимости в скорости», «Губка Боб», «Никтуны», «Персона 4», «Восхождение к чести», «Путешествие в путешествие», «Поиск и уничтожение», «Тень Колосса», «Звездные войны» или «Принц Персии».
Я не думаю, что в играх Persona есть что-то сексуальное.

Soul Calibur МОЖЕТ, но я недостаточно наигрался.

Stealth Force (Ужасная игра между прочим) - Война с террором заставляет всех завернуться в одеяло, как «Бурка для мужчин», в Trivial Pursuit Unhinged нет людей, кроме расчлененных голосов, а в остальном, я не ДУМАЮ, есть что-то сексуальное, но я не Я сыграл это.

Другими словами, в очень, очень, ОЧЕНЬ немногих играх были сексуализированные женщины, и все это из Японии, так что это все равно, что попросить заняться актерской работой и не ожидать макияжа, освещения или фотоаппаратов.

Кроме того, это НЕ ДАЛЕКО близко ко всем моим играм, я мог бы говорить о Left 4 Dead 2, в котором есть только несколько персонажей и одна женщина, которая ... одета так же хорошо, если нет, БОЛЬШЕ ТАК, чем мужчины.

Вы можете проверить остальные игры, если хотите, я здесь!
Так сделано!
Это слишком много дерьма, чтобы напечатать!

Редактировать: Дерьмо!
Я забыл на самом деле ответить на ваш вопрос!
Мне жаль!

Мой ответ: я не думаю, что они сексуализированы, есть ОПРЕДЕЛЕННЫЕ примеры, где они

но ... я действительно не могу сказать, что могу думать о многих, может быть, Байонетта.

Обычно секс используется для продажи, хотя, когда вы действительно видите сексуализированного персонажа, помните, что он продается.

ответил(а) 2019-12-08T14:19:20+03:00 11 месяцев, 4 недели назад
155

Ниже приводится мой опыт игры в видеоигры за последние 30 лет.

В 90-е годы 3D-графики было немного. Большинство игр были основаны на примитивной графике. Почти все игроки видеоигр были мужчинами.

В течение следующего десятилетия в играх произошли радикальные изменения, связанные с доступностью 3D-видеокарт для ПК. Я это хорошо знаю, потому что работаю на короля 3D-графики. Даже в это время большинство игроков были мужчинами.

Да, большинство персонажей женского пола были сексуализированы.

Но были и исключения. Моя самая любимая игра того времени была Half-Life 2. Знаменитым персонажем женского пола была Alyx Vance.

Вот как Alyx выглядела в оригинальной упаковке скинов Valve.

[1]

На мой взгляд, она не была изображена сексуально в игре.

Это была лучшая игра за очень долгое время.

Но тогда игроки мужского пола не остановились на этом. Поддельная фабрика выпустила скины с этим Аликсом. Сексуальная версия этого же персонажа.

[2]

Этот мод и скины стали очень популярными.

Трехмерная модель этого Аликса была легко доступна, что привело к еще большему распространению.

Этой причиной было явное доминирование мужчин, играющих в видеоигры.

Я думаю, что после 2010 года ситуация начала меняться с выпуском Nintendo Wii, который предлагает игры в семейном стиле, и все больше и больше девушек начинают играть в видеоигры.

Если вы возьмете пример моей любимой игры Fortnite, я не верю, что персонажи сексуализированы.

Я думаю, что это одна из самых расово нейтральных и гендерно нейтральных игр, которую я когда-либо видел. Если вы не покупаете пакеты скинов, вам будет случайным образом назначен персонаж, а игроку мужского пола может быть назначен женский скин, и наоборот.

[3]

Он не только не сексуализирован, в нем много разных странных персонажей.

Итак, чтобы ответить на этот вопрос о том, почему в видеоиграх сексуализируются женские персонажи:

Это было обусловлено спросом на таких персонажей из-за огромного количества игроков мужского пола. Нехватка женщин-игроков заставила игровые студии создавать все больше и больше сексуализированных персонажей.

Вещи меняются к лучшему. На мой взгляд, Fortnite - первая игра, которая делает шаг к созданию гендерно-нейтральных персонажей.

Надеюсь, что больше студий последует.

Спасибо Снеха джи за А2А.

Сноски

[1] Изображение на carboncostume.com

[2] Изображение на wordpress.com

[3] Изображение на unrealengine.com

ответил(а) 2019-12-08T14:19:20+03:00 11 месяцев, 4 недели назад
144

Потому что, довольно просто, почему бы и нет? Создавая цифрового персонажа, вы контролируете каждый его аспект, так почему бы не сделать его привлекательным? Никто не хочет сознательно делать уродливого человека, если этого не требует история. В любом случае, теперь вы сделали красивую женщину или супер красивого мужчину, почему бы вам покрыть всю свою тяжелую работу в одежде? Игра - всего лишь код - удар будет наносить любой ущерб, который вы ему скажете, независимо от того, какую цифровую одежду носит цель. Кроме того, если это игра от третьего лица, то игрок должен смотреть на спину этого персонажа в течение длительного времени, и большинство людей предпочитают смотреть на идеальную задницу, а не на плоскую слюну. Это не делает их сексистами, это делает их нормальными.

ответил(а) 2019-12-08T14:19:20+03:00 11 месяцев, 4 недели назад
136

Для создания притяжения!

Оглянись в своей повседневной жизни. Во многих местах вы увидите очень красивую девушку в качестве администратора, потому что там много посетителей-мужчин. Мне нравится, когда я звоню, чтобы заказать или спросить что-то, и девушка берет трубку.

В отелях красивая официантка женского пола посещает меня, в то время как привлекательный официант мужского пола посещал женщин.

Это влечение к противоположному полу. Итак, поскольку игры в основном считаются мужскими, женские персонажи чертовски сексуальны в играх, поэтому мужчины играют с любопытством.

Как и в Assassin Creed Unity, женский персонаж не был сексуализирован, но она была очень красивой, и мне не терпелось увидеть, что с ней происходит.

ответил(а) 2019-12-08T14:19:20+03:00 11 месяцев, 4 недели назад
138

Причин много, но я думаю, что центральным фактором является ленивое письмо.

Видеоигры - это, прежде всего, визуальная среда, поэтому создатели видеоигр мотивированы использовать внешность персонажа для отражения своей личности и развития. Писать интересных персонажей сложно, а видеоигры - это, прежде всего, бизнес, а это значит, что компании с идиотским лидерством или с идиотской фан-базой будут отдавать предпочтение зарабатыванию денег, а не инвестициям в художественное качество. Следовательно, если у персонажа нет особенно интересной или уникальной личности или развития, ему не нужно выглядеть иначе, чем визуально, чтобы удовлетворить минимальный уровень того, что требуется визуальной среде.

Все это может потенциально привести к женским персонажам, которые написаны лениво, но не имеют чрезмерной сексуальной ориентации, если бы уже не было прецедентного набора женщин с повышенной сексуальной ориентацией в качестве базового стереотипа для женских символов. Чем ленивее вы пишете, тем больше вы возвращаетесь к базовым стереотипам в качестве ориентира того, каким должен быть ваш персонаж, и поскольку видеоигры являются визуальным средством, стереотипы, присущие личности и развитию вашего персонажа, трансформируются в стереотипное визуальное изображение. Следовательно, вежливо написанные женские персонажи станут чрезмерно сексуализированными, потому что это самый основной стереотип женщины, доступный для писателей, так же, как самый основной стереотип мужчины должен быть очень физически сильным.

Феминистская идея, что вам нужно больше женщин-писателей для решения этой проблемы, на мой взгляд, немного ошибочна. Женщины-писатели по своей природе не лучше пишут женские персонажи, потому что весь смысл личности и развития персонажа заключается в том, что они должны быть отделены от стереотипов (пола или иным образом), что делает любого человека любого пола потенциально способным писать любого человека любого пола. Другими словами, что вам нужно для решения этой проблемы, так это лучшие писатели в целом, которые хотят и могут инвестировать в то, чтобы на самом деле наплевать на создание интересных персонажей, потому что интересный персонаж в интересной истории визуально выльется в стереотип. ,

Однако этот эффект не гарантируется, поскольку видеоигры являются продуктом и, следовательно, подчиняются потребности бизнеса в удовлетворении того, что, по его мнению, представляет собой ряд базовых флажков, одним из которых может быть чрезмерная сексуализация женщин. Чтобы решить этот аспект проблемы, нужно создать очень и очень заметный рыночный стимул, чтобы прекратить чрезмерную сексуализацию женщин в видеоиграх. Это можно сделать несколькими способами - взять на себя обязательство внести свой вклад в создание финансово успешных видеоигр с меньшим количеством в основном сексуальных женских персонажей (создавая тем самым экономический прецедент для других компаний, занимающихся видеоиграми), воздерживаясь как геймер от покупки. игры, которые в значительной степени опираются на эти стереотипы (другими словами, не покупать дерьмовые игры с дерьмовыми персонажами - кажется достаточно легким), и убедиться, что команда, работающая над видеоигрой с великолепным написанием, услышит ваши похвалы за нее, как только вы ее увидели себя (это могут быть пожертвования, сообщения, отзывы в Интернете в месте, которое они могут увидеть, и т. д.).

Все тренды рано или поздно заканчиваются, но не сами по себе, и отсутствие рыночной убежденности в том, что стереотипы сосут, создает слабый прецедент, который будет разрушаться снова и снова. Единственный способ, которым люди действительно изучают вещи, - это принуждение к их изучению через изменение обстоятельств, будь то из-за внутренней моральной вины, нехватки денег, скуки в написании мягких символов или чего-то еще. Экономика в первую очередь ориентирована на потребителей, а не на моральных агентов, и нельзя полагаться на то, что каждый потребитель принимает те же моральные стандарты для данного товара, что и вы, а это значит, что для изменения их мнения необходимо обратиться к тому, что им больше всего нужно. Лучшие женские персонажи появятся благодаря лучшему письму, которое, в свою очередь, создаст лучший продукт, что, в свою очередь, создаст более счастливого потребителя, что, в свою очередь, создаст прецедент, из которого люди будут учиться и активно применять его самостоятельно.

Вместо этого, апеллируя только через мораль, пытаясь заставить массу людей думать о вещах так, как вы о них думаете, совершенно упускает суть: моральная праведность - это вторичное качество зарабатывания денег, а не первичное. Развлечения существуют ради развлечения, а это значит, что мораль должна продаваться как нечто, что в корне способствует лучшему развлечению. Это ни в коей мере не цинично, просто честно - в конце концов, разве смысл в этике не в том, чтобы дать лучший опыт в любой сфере жизни? На проспекте видеоигр разве точка морали не будет создавать лучший опыт для всех?

Без большей пользы мораль становится не чем иным, как набором правил, которым вы следуете, не зная, почему. Племенной менталитет. Вот почему я протестую против идеи увеличения числа писательниц как абсолютного решения: оно создает прецедент следования идеологии вместо того, чтобы делать то, что, возможно, морально правильно для всех. Вы отдаете предпочтение одному видению морали, а не находите способ договориться о лучших идеях праведности и интегрировать их в среду чего-либо. Стереотипы не просто исчезают в тот момент, когда их основные жертвы обретают голос, потому что когда речь идет о писателях, которые в других отношениях являются хорошими и порядочными людьми, стереотипы существуют в первую очередь из-за лени, а не из-за активного угнетения.

Женские персонажи в видеоиграх будут по-прежнему подвергаться чрезмерной сексуальной ориентации до тех пор, пока существует мнение, что видеоигры, не пытающиеся быть художественными, не должны пытаться писать хороших персонажей. В массовой культуре всегда будет наихудший персонаж, а это значит, что стереотип умрет только тогда, когда потребители и писатели решат сделать его основным продуктом дерьмового и нерентабельного продукта, а не просто характеристикой нефеминистского жанра. искусства.

ответил(а) 2019-12-08T14:19:20+03:00 11 месяцев, 4 недели назад
123

Причина проста: мужчины нацелены на рынок.

Мини-юбка, сапоги на высоком каблуке, большая грудь. Они довольно абсурдны для ближнего боя, но соответствуют требованиям клиентов.

Нет ли игр, ориентированных на женский рынок? Конечно. На самом деле их довольно много из Японии.

Этот был сделан KOEI в 1994 году. И KOEI до сих пор выпускает игры для женщин.

Мужчины тоже сексуальны в таких играх, просто по-другому. Этот называется BL, что, я думаю, означает «Любовь мальчика».

Но, честно говоря, несмотря на обвинения общества или культуры, многие дамы любят сексуализированных женских персонажей. В конце концов, видеоигры - это быть в другом мире, делать разные вещи или объединять их. Никто не хочет играть обычного человека, делающего нормальные вещи в видеоигре.

Если вы не согласны со мной, поищите «Lester the Unlikely» в YouTube.

ответил(а) 2019-12-08T14:19:20+03:00 11 месяцев, 4 недели назад
117

Почему женские персонажи в видеоиграх так сексуализированы? Ответ довольно очевиден, потому что они бизнес и хотят продать свой продукт. Никто, даже непривлекательные люди, не хотят смотреть на непривлекательного главного героя. Это просто не то, как мы работаем. Мы хотим видеть привлекательных людей. Это часть нашей эволюционной биологии. Идеальное телосложение не только эстетически приятно, но и мгновенно указывает на уверенность человека, лучшие гены и лучший образ жизни.

И недавно игра заплатила цену за то, чтобы сознательно сделать своего главного героя непривлекательным человеком, ухудшая лицевую графику в стремлении быть «включенным во все стандарты красоты». На самом деле они этого не говорили, но совершенно ясно, чего они хотели. Это игра Mass Effect Andromeda. Четвертый выпуск после трилогии о супер-классных играх, которые очень ожидали поклонники игр нынешнего поколения. Наряду с другими разочарованиями, затухание лицевой структуры Сары Райдер также сыграло важную роль в придании игре нежелательного вида.

После первого патча структура лица изменялась слева направо. Теперь скажите мне, какого персонажа вы бы выбрали, если хотите исследовать галактику Андромеды и хорошо выглядеть при этом.

Сумасшедшие левые считают, что люди хотят видеть каждый стандарт красоты изображенным. Это не правда. Я не хочу играть за уродливого персонажа, потому что это все фантазия. Никто не мечтает быть страшнее на следующий день, когда они проснутся. Если персонаж был хорошо написан и имеет отличную индивидуальность и просто выглядит непривлекательно, у меня нет никаких сомнений. Но сознательно пытаться ухудшить графику, чтобы «включить» людей, - это просто выстрелить себе в ногу. Это глупо.

ответил(а) 2019-12-08T14:19:20+03:00 11 месяцев, 4 недели назад
102

В основной индустрии видеоигр доминируют (белые) мужчины. Разработчики женских игр склонны тяготеть к инди-студиям, где женоненавистничество более крупных студий не столь распространено. Мужчины-разработчики делают то, что они хотят видеть: полуголые сексуальные цыпочки, мускулистые белые парни, на которых они могут проецировать себя, и иногда лесбийскую сцену.

Когда их спрашивают, почему они не могут сменить формулу, они утверждают, что их единственное беспокойство связано с прибылью: это то, что всегда продается, парни, которым нравятся эти вещи, являются их главной демографической фигурой, и они обанкротятся, если попробуют что-нибудь еще. Любые факты об обратном отклоняются как случайность.

Это одна из причин того, почему инди-игры становятся все более популярными: по мере того, как дистрибуция улучшается, а крупные студии отказываются диверсифицировать то, что они предлагают, геймеры принимают более низкокачественную графику или менее опытных программистов, чтобы найти что-то для игры, которая будет менее типичной.

ответил(а) 2019-12-08T14:19:20+03:00 11 месяцев, 4 недели назад
104

На самом деле вам очень покровительственно полагать, что женщины в видеоиграх не полностью контролируют то, как они выглядят и действуют.

Задумывались ли вы, что, возможно, персонажи женского пола решили одеться так, потому что они находят это расширяющим возможности?

Кроме того, давайте не будем забывать, что персонажи женского пола часто играют лучше, чем их коллеги-мужчины, когда играются умело.

Кроме того, персонажи видеоигр на самом деле чаще становятся жертвами насилия.

Как это равняется?

... тьфу фииин.

Это потому что мальчики жуткие.

ответил(а) 2019-12-08T14:19:20+03:00 11 месяцев, 4 недели назад
102

Потому что большинство мужчин тоже.

Наглые, загорелые, светлые, блестящие мужчины без рубашки.

Было бы нечестно сексуализировать только один пол, не так ли?

ответил(а) 2019-12-08T14:19:20+03:00 11 месяцев, 4 недели назад
81

Главным образом потому, что люди разбивают потенциальных покупателей на группы, известные как демография, и пытаются найти продукт, который, по их мнению, будет хорошо продаваться, и кому будет его продавать.

Это похоже на то, почему на многих женских шоу мужчины настроены на пресс и грудь. Потому что это вытягивает то, что привлекает нас.

Также игры сексуализируют мужчин много. И имеют крепкие бороды и твердые челюсти. Хотя аргумент против - это фантазия мужской силы. Это так же, почему женские журналы часто имеют на обложке привлекательных, если не сексуальных, женщин.

Потому что это то, что мы идеализируем. Мы хотим быть. И это используется как точка продажи. Кто не хочет быть сексуальной девушкой на обложке журнала. Кто не хочет быть упрямым человеком на экране?

И кто не хочет иметь персонажа, на которого приятно смотреть и который заставляет реагировать наши гормоны и нейромедиаторы?

Я знаю, что некоторые люди утверждают, что это объективирует (обычно женщинам, а не мужчинам. Даже когда речь идет о насильственных сценах против женщин, несмотря на то, что в основном это мужчины, которых убивают и нападают), потому что иметь что-то сексуально возбуждающее - то же самое, что лечить один как сексуальный объект. Несмотря на то, что нет никаких доказательств, мы видим женщину менее человечной, потому что ее расщепление показывает. Это просто то, что создает сексуальный ответ.

ответил(а) 2019-12-08T14:19:20+03:00 11 месяцев, 4 недели назад
72

Вот простой ответ на ваш вопрос. Мужчины сексуально возбуждаются скудно одетыми женщинами. В течение тысячелетий было биологическим императивом размножаться с привлекательными здоровыми женщинами. Скудно одетые женщины с привлекательными физическими характеристиками рассматриваются как более подходящие перспективы для успешного продолжения вида, поскольку они источают здоровье и уверенность.

Сногсшибательно, не правда ли?

Вы, наверное, заметили, что мужчины и женщины физиологически отличаются. У них разные биологические характеристики. Неужели это настолько невероятное растяжение воображения, что они могут отличаться и в других отношениях? Сексуальное возбуждение является показательным примером.

Теперь, это плохо? Должны ли мужчины стыдиться этого факта? Чтобы ожидать обратного, нужно потратить миллиарды лет генетического программирования. Мужчин и женщин привлекают привлекательные мужчины и женщины. Поэтому оба пола сексуализируются как персонажи в видеоиграх и других средствах массовой информации. Это очевидно. Причина, по которой это должно быть морально оправдано, не очевидна, и этот вопрос подразумевает, что противно использовать привлекательных и скудно одетых женщин и мужчин для продвижения в СМИ.

Эти более святые проповеди о «взгляде мужчины» и о том, как объективируются женщины в средствах массовой информации, не могут и не изменят биологические причины этих склонностей. Злые лесбиянки по гендерным исследованиям могут разглагольствовать об этом все, что хотят. Женщины в бикини всегда будут использоваться для продажи автомобильных аккумуляторов, потому что женщины не покупают автомобильные аккумуляторы. То же самое касается потребления видеоигр, комиксов и боевиков.

Существуют исследования, в которых утверждается, что тенденции, относящиеся к этим рынкам, меняются, что женщины выходят на рынок культуры ботаников в большей степени, чем когда-либо раньше (по иронии судьбы, они только подтверждают, что на рынке казуальных мобильных игр доминируют женщины). Я бы даже сказал, что в отношении всего этого происходит сдвиг социальной парадигмы. Но дискурс должен включать психологические и физиологические различия между мужчинами и женщинами, чтобы полностью понять этот сдвиг, которого крайне не хватает.

Как это ни парадоксально в отношении этой глупой дискуссии, все говорят, что мужчины - это куски дерьма, с одной стороны, а мужчины и женщины абсолютно одинаковы, с другой.

ответил(а) 2019-12-08T14:19:20+03:00 11 месяцев, 4 недели назад
72

Когда они на самом деле сексуализируются, это потому, что у нас, как у людей, очень сложная сексуальность. Эротизм очень приятен, и физическое влечение является частью этого, хотим ли мы признать это или нет. Игры не ограничивают это женщинами, хотя некоторые сюжеты, как правило, больше ориентированы на женщин в играх.

Видеоигры предназначены для изучения возможностей, выражения идей и предоставления нам опыта, недоступного нам в реальной жизни. Это не сильно отличается от литературы, просто видеоигры невероятно визуальны. Нет ничего плохого в изучении сексуальных элементов или в том, чтобы они были частью более широкого контекста в игре. Разработчики часто включают виды сексуальных образов, которые, по их мнению, будут широко привлекательными, и есть истина в том, что они могут быть очень ограниченными. Но это не делает его изначально плохим, потому что нет ничего аморального в том, чтобы находить эти типы телосложения или темы более привлекательными. Иногда игры могут быть очень печальными, но нечестно утверждать, что они «устанавливают нереалистичные стандарты красоты». Люди устанавливают свои собственные стандарты, а некоторые выбирают общую эстетику.

Я думаю, что большая часть того, почему это, кажется, даже вызывает озабоченность, проистекает из глубоко укоренившейся морали в нашем обществе о самоконтроле и страхе его утраты. Исторически сложилось так, что в популярных средствах массовой информации было так мало информации, которая не была бы изображена как инструмент дьявола, потому что она открыла еще один путь исследования тем, которые могут быть не совсем удобны людям. То, что эти вещи вызовут разрушительный уровень расторжения, было постоянным страхом. Джаз, рок, комиксы, радио, телевидение, фильмы - все это в какой-то момент взяло на себя ответственность за все виды отклонений. Наше общество имеет смешанные отношения с сексом в целом, и страх орды роговых, неконтролируемых мужчин, поднятых на тестостерон от любых носителей, которые они употребляют в сексуальных целях, полностью не исчез. Проблема в том, что это демонизирует сексуальность и возвращает нас в социальную эпоху к эпохе «нечистой мысли».

А что касается «сексуализированного», это может быть очень субъективным.

ответил(а) 2019-12-08T14:19:20+03:00 11 месяцев, 4 недели назад
74

У меня мыслительные переживания;

Это проверка, чтобы понять, является ли то, на что вы жалуетесь, сексистским или ВАС.

Представьте себе фильм / игру в точности как есть, но смена пола. Перестанете ли вы жаловаться, скажете, что это неправильно, или вы найдете совершенно новые вещи, на которые можно жаловаться?

Я понял это, когда читал негативный отзыв о Batman: Arkham Knight. Рецензент жаловался на количество женских персонажей, которые были похищены, в то же время полностью игнорируя всех мужчин, которые были похищены или взяты в заложники, включая миссию пожарного. На самом деле обзор закончился словами: «Да, я знаю, что мужских персонажей тоже похитили, но это не так, потому что когда это мужчина…»

ответил(а) 2019-12-08T14:19:20+03:00 11 месяцев, 4 недели назад
64

Легко, вы приходите в видеоигры, чтобы повеселиться.

После целого дня тяжелой работы вы возвращаетесь домой, наконец избавившись от своей суровой суровой боссы и непривлекательных коллег, открываете PS4, пытаясь повеселиться с Tomb Raider. Но вы обнаружите, что в последней игре Tomb Raider есть излишняя Лара - старая ведьма, которая дрожит, когда она гуляет, решая головоломки где-то в Южной Америке.

Твои глаза начинают покалывать, а твой разум говорит тебе нет. Вы говорите себе, ну, последние видеоигры просто неиграбельны, давайте переключимся на некоторые телевизоры.

Когда вы переключаетесь между каналами, вы просто получаете информацию, что «Секс в большом городе» - премьера нового сезона, в котором представлены все оригинальные актеры, и вы чертовски взволнованы. Но это то, что вы получаете

Вы начинаете удивляться своей жизни.

ответил(а) 2019-12-08T14:19:20+03:00 11 месяцев, 4 недели назад
65

Секс продает.

И не только в видеоиграх, но и во всех видах развлечений. Я бы сказал, что это главная причина, по которой что-то вроде певцов Kpop, которые поют язык, который знают только 50 миллионов человек, и превращают его в глобальное явление

Посмотрим правде в глаза, если бы эти люди были некрасивыми, они бы не были такими же популярными, как они.

ответил(а) 2019-12-08T14:19:20+03:00 11 месяцев, 4 недели назад
52

Люди получают такие вопросы, потому что они не заботятся о потребностях мужчин. Я видел много порнографии, визуальных романов, видеоигры, фильмы, романы, фикций вентиляторных, рассказы, вечеринки, которые обслуживают женщина путем предоставления привлекательных мужчин. В Великобритании очень популярны девичники, на которых танцует обнаженный мужчина. В порнографических сайтах есть специальный раздел для женщин, есть много визуальных романы, посвященные женщины. Книги, вроде пятидесяти оттенков, все еще хорошо продаются, потому что они сосредоточены вокруг удовлетворения женщины.

Почему женщины не пытаются их остановить? причина в том, что общество очень гиноцентрично. Они хотят разрушить развлечения мужчин и держать мужчин для их развлечения. Это похоже на то, как кто-то держит вас для развлечения, но когда вы используете их для развлечения, они разозливаются. Это чистый эгоизм и злодейство, и оно довольно распространено в гиноцентрическом обществе. Мы не можем винить в этом только женщин, за этой проблемой стоит большое количество бета-мужчин. Они делают все, чтобы быть положенным. Я заметил их в этом вопросе. Я настоятельно рекомендую женщинам быть осторожнее с ними, потому что эти мужчины извращенцы, и их единственная цель - попасть в ваши штаны. Отметьте их и заблокируйте их.

ответил(а) 2019-12-08T14:19:20+03:00 11 месяцев, 4 недели назад
51

Здесь есть большой двойной стандарт, мужчины тоже гиперсексуализированы в видеоиграх. Большинство персонажей мужского пола в играх (если их персонаж не создан привлекательным) имеют огромные мускулы, мечтательный фон, безупречную мораль, глубокую любовь к своей семье и т. Д.

(Я добавлю TL; DR ответ ниже, если вы не хотите читать)

И я думаю, что с этим проблем нет вообще. Когда мужчины играют в видеоигры, они просто хотят играть в видеоигры. И они просто с большей вероятностью будут наслаждаться видеоиграми с привлекательными персонажами независимо от их пола! Чрезвычайно популярные игры, такие как Call of Duty и Battlefield, в течение многих лет почти не имели женщин, и это была самая продаваемая франшиза в течение многих лет! Дело в том, что оба пола будут наслаждаться игрой с привлекательными людьми больше, чем игрой без привлекательных людей.

Кроме того, этот вопрос неразрывно связан с другой популярной темой: есть ли у современных мужчин нереалистичные ожидания в отношении женщин в результате чрезмерно сексуализированных видеоигр?

Может быть. Но нет хорошего способа получить количественные данные по этому вопросу, и я бы сказал, что нет. Люди знают, что когда они играют в видеоигру, они играют в видеоигру. Если им не 8 лет, они поймут, что вещи, происходящие в игре, обычно не переносятся в реальную жизнь.

На самом деле здесь также существует двойной стандарт. В последнее время женщины повысили свои стандарты в отношении мужчин гораздо больше, чем мужчины в отношении женщин. Фильмы, телешоу, новости и просто средства массовой информации повлияли на то, что женщины стали более избирательными и влиятельными в своих предпочтениях в отношении свиданий (особенно по сравнению с тем, как женщины были почти полностью угнетены более 100 лет назад). Мужчины, с другой стороны, все те же старики. Им нравится то, что им нравится, и если у них этого нет, они довольно быстро отказываются от своих стандартов. Другой распространенный вопрос, который я вижу в Quora: «Почему сегодня так много молодых людей не женаты?» Ответ на этот вопрос связан с вышеупомянутым фенономоном. Все подняли свои стандарты. И женщины больше, чем мужчины. В результате много одиноких людей, особенно мужчин.

Но вернемся к вашему вопросу. Почему женские персонажи в видеоиграх так сексуализированы? Потому что, к сожалению, для многих феминисток новой волны игра без привлекательных женщин будет продаваться значительно дешевле, будет оценена хуже и т. Д. И она работает в обоих направлениях. Если бы Мастер Чиф носил хрупкие розовые доспехи и имел бы голос 12-летнего мальчика… Halo был бы полной шуткой; вместо этого он - очень большая, мощная, безвкусная машина с глубоким голосом. Привлекательность продается.

Сексуализация в видеоиграх и ЛЮБЫХ СМИ - это то, что должно быть принято Если вы посмотрите на любой продукт массового потребления (видеоигры, фильмы, шоу, журналы, рекламные щиты, новый газонокосилка, хороший набор серебряной одежды, черт возьми, даже бабушкин парень в рассрочку!) Все вовлеченные в это люди привлекательны. Они просто не безобразны. Продукты должны выглядеть привлекательными для потребителя.

Интересно, я нашел этот вопрос, на самом деле. Я помню, что эта тема была серьезной около 5–10 лет назад, и с тех пор я ее не слышал, я думал, что этот вопрос в значительной степени исчез.

TL; DR: сексуализация продает. С любым продуктом, предназначенным для массового потребления, хорошо выглядящие люди получат гораздо большее общественное одобрение, чем если бы их заменили обычными или некрасивыми людьми. Это происходит везде, во всех СМИ. Я считаю, что наиболее важным из них является фильм, где даже уродливые персонажи по-прежнему привлекательны. Существуют игры, чтобы отвлечь внимание людей от повседневных обязанностей, и мужчины, и женщины сексуализированы, чтобы сделать этот процесс немного более плавным и продавать больше копий.

Спасибо за чтение :)

ответил(а) 2019-12-08T14:19:20+03:00 11 месяцев, 4 недели назад
53

потому что большинство геймеров мужчины

персонажи мужского пола в романтических романах также сексуализированы, потому что большинство читателей - женщины

это действительно просто

феминистки недовольны тем, что женские игровые персонажи созданы для геймеров мужского пола, но ничего не говорят о мужских персонажах в романтических романах, создаваемых для женских читателей. Это лицемерие, вещь, которая не нова для феминизма

и не говорите мне, что «половина геймеров - женщины», я говорю о файтингах, а не играх-головоломках и мобильных играх, попробуйте сыграть матч на поле битвы, или призыв к дежурству, или GTA, и проверьте профили людей Вы в матче, вы не обнаружите, что 50% из них - женщины, зайдите в любое интернет-кафе с игровыми компьютерами, вы не обнаружите, что половина людей, играющих там, чтобы быть женщинами, пойдут в любое место, где есть В игровом турнире вы не увидите, что 50% участников - женщины, женщины-геймеры, которые играют в боевые действия \ спортивные \ спортивные игры, конечно, но их меньшинство

ответил(а) 2019-12-08T14:19:20+03:00 11 месяцев, 4 недели назад
53

Простой ответ, это фантастика.

Вы фантазируете о том, как большие уродливые пизды прыгают вокруг, спасая вселенную?

Потому что если вы делаете это странно. Здорово, что у тебя творческий ум, но игры - это бизнес. так странно не хорошо, если это не круто и может завоевать общественное признание.

Таким образом, общая фантазия - это то, что имеет приоритет, это горячие тела и забота о практичности.

Например, лезвие бастера не является практичным оружием, но выглядит так круто, и это был первый стиль для многих стилей, которые западные игроки еще не видели. Так что теперь он установлен в игровой легенде, хотя в игре это худшее оружие. Вроде как мастера начальников штурмовой винтовки. Ни одна армия никогда не развернет такую ​​ужасную неточную винтовку. Это в основном делает то, что мог любой смг за половину грузоподъемности. Но нам все равно, это весело, засунуть это кому-то в лицо и выгрузить журнал.

Это фантазия, созданная для того, чтобы вы чувствовали себя хорошо. Отсюда постоянные системы вознаграждений, которые также переняли современные игры.

ответил(а) 2019-12-08T14:19:20+03:00 11 месяцев, 4 недели назад
52

Ну, вы можете спросить себя. Во что ты будешь любить играть?

Игра с этими мужчинами или ……

Игра с этими дамами?

Большинство разработчиков видеоигр ориентированы на мужчин, так как они чаще покупают видеоигры, чем девушки. Таким образом, вам нужно две вещи, чтобы захватить максимум мужчин-потребителей:

High Action Сексуализация женщин.

Я не говорю, что все игры сексуализируют женщин. Есть игры, которые полны динамичных действий. Они также могут привлечь мужскую аудиторию, но именно мышление большинства мужчин привело разработчиков игр к этому. Они хотят максимизировать свою прибыль и для этого им нужны идеи, которые понравятся потребителям.

Никого не обижать. Просто мое мнение на эту тему. Не стесняйтесь указывать на любые ошибки в комментариях.

Спасибо за чтение. :)

ответил(а) 2019-12-08T14:19:20+03:00 11 месяцев, 4 недели назад
37

Не совсем, большинство из них жесткие.

ответил(а) 2019-12-08T14:19:20+03:00 11 месяцев, 4 недели назад
39

Многие геи, как правило, педерасты, и несколько уродливых или застенчивых лесбиянок стоят за толчком к устранению нормальных гетеросексуальных интересов, таких как демонстрация женской красоты в видеоиграх. Есть также небольшое число женщин, стремящихся стать представителем и автором выдуманных опасностей или фальсифицированной несправедливости сексуализированных женщин, изображенных в видеоиграх. Никогда не поддавайся их запугиванию и запугиванию, потому что это начало фашизма и полная нетерпимость к тому, что естественно и разумно.

ответил(а) 2019-12-08T14:19:20+03:00 11 месяцев, 4 недели назад
37

Он может продавать игры. Этот принцип - то, что спасло Эмблему Огня, к лучшему или к худшему.

Ф.Э .: У Fates были две гипотетические команды в разработке.

Команда A: Команда, которая заботится о том, как механики глубоко проработаны, чтобы сделать сложную RPG.

Команда B: Команда, которая заботится о том, сколько материала вайфу / мужо они могут добавить в игру.

Для потребителя эти два были одинаково важны, потому что аудитория была в основном мужчинами.

Это сильно повлияло на продажи, и сделало его одной из ведущих игр Nintendo. Но они никогда не смогут вернуться.

Это недостаток. Три дома еще не показали, что это верхний вайфус, и кажется, что он более механический. Вот почему шумиха вокруг этой игры HD не так велика.

Есть еще много примеров, когда вайфус толкает сериалы на запад. Это грязная тактика ведения бизнеса, но имеет смысл использовать их в играх с точки зрения бизнеса.

ответил(а) 2019-12-08T14:19:20+03:00 11 месяцев, 4 недели назад
39

Потому что многим игрокам нравятся сексуализированные женские персонажи.

Вам может понравиться играть персонажа женского пола, или просто смотреть на привлекательных персонажей, или (в играх J-знакомства) притворяться, что встречаетесь с персонажем женского пола.

Следовательно, указанные игроки будут покупать игру чаще, если она включает в себя сексуализированную женщину. Если это происходит в большей степени, чем сексуализированные женские персонажи, отгоняют других потенциальных покупателей, то это имеет смысл для бизнеса.

ответил(а) 2019-12-08T14:19:20+03:00 11 месяцев, 4 недели назад
37

Потому что мы их сексуализируем.

Сексуализация, как и красота, в глазах смотрящего.

Я помню, как один американский друг жаловался на то, что бразильские девочки с маленькими шортами ходят в школу, и как бразильские парни не думают все время о непослушных вещах с такими привлекательными девочками.

Когда я говорил о нудистском пляже, она говорила так, будто сумасшедшая, чтобы захватить гениталии людей.

(Фотография бразильских школьниц, протестующих против политика, который хотел сменить форму.)

Во-первых, летом температура достигает 100 градусов, а в бедных школах нет кондиционера. Тепловой удар - это проблема, подобная обморожению в Канаде.

Во-вторых, на фотографии гораздо меньше сексуальных репрессий и объективации, большинство людей не сексуализируют эту фотографию.

В-третьих, мальчики привыкли видеть, как девушки так одеваются каждый день.

Но это не имеет значения для нас, для моего друга, эти девушки сексуально, в ее глазах
она их сексуализирует.

Проблема в том, что японцы гораздо меньше сексуализируют и объективируют женщин, чем США.
Весь японский «мачизм» произошел до второй войны, и там все изменилось.

(Это обычное изображение, используемое в качестве примера сексуализации в играх. В Японии этот персонаж не сексуализирован в игре или имеет идеализированное тело, в основном это обычное тело молодых японских девушек.)

Это часто встречается, большинство персонажей, на которых люди жалуются, что их сексуализируют, на самом деле вовсе не сексуализированы по отношению к японцам.

В основном, когда появлялись нелепые жалобы на стандарты красоты тощих девушек в корейских и японских играх, где абсолютное большинство населения худое, а ожирение встречается крайне редко.

(Реклама японской диеты. Чокнутые толстые девушки стройнее, чем средние американцы.)

Когда японцы и корейцы хотят сексуализировать персонажа, они не показывают ноги и пупки, они полны эротики.

(Также тощий не идеализирован в Японии. Кривые и сиськи.)

Кроме того, где, черт возьми, эта штука с сексуализированными игровыми персонажами происходит из BS. Мы не видим никаких сексуализированных главных героев ни в одной западной игре с 2008 года в подземном царстве расхитителей гробниц - если вы это называете сексуализированным.

Очень немногие персонажи видеоигр были действительно сексуализированы, как Байонета и Морриган. И это часть персонажей.

Последний пример не из игр, а из фильмов. Люди жалуются на то, что механическое тело персонажа Батл-ангела Алиты слишком сексуализировано, тело слишком идеализировано и у нее слишком тонкая талия.

У меня нет аргументов здесь, потому что я не понимаю, как можно сексуализировать это тело. Но люди настолько сексуализируются, что это их беспокоит.

Я спрашиваю себя, если это сексуализировано, как можно было бы не сексуализироваться?

1927 Мари из Метрополиса имеет больше сексуальных черт, и никто не жаловался.

Люди все сексуализируют, видеоигры не будут разными.

ответил(а) 2019-12-08T14:19:20+03:00 11 месяцев, 4 недели назад
39

это идет в обе стороны ... даже мужские персонажи сексуализированы (иногда больше, чем женские) .. и причина проста ... маркетинг

хорошее мужское тело тащит женщин в

большие груди тянут мужчин в

Я понимаю, что большинство из вас не играют за эти вещи, но некоторые люди делают ... и это никоим образом не делает вас сексистом, женоненавистником или мизандристом.

ответил(а) 2019-12-08T14:19:20+03:00 11 месяцев, 4 недели назад
37

По той же причине в большинстве игр есть и мужчины с нереальными телами; фантазия гораздо привлекательнее реальности.

ответил(а) 2019-12-08T14:19:20+03:00 11 месяцев, 4 недели назад
36

Они хотят, чтобы они выглядели более пугающими, готовыми к битве или чем-то в этом роде.

ответил(а) 2019-12-08T14:19:20+03:00 11 месяцев, 4 недели назад
Ваш ответ
Введите минимум 50 символов
Чтобы , пожалуйста,
Выберите тему жалобы:

Другая проблема