Как вы называете своих персонажей Dungeons and Dragons?

350
27
1
Лучший ответ
367

Вполне возможно запустить кампанию, где каждый ПК и NPC зовут Джон, а ваши игроки никогда не заметят.

Это звучит гиперболично, поэтому позвольте мне разработать мое забавное соглашение о наименовании для Dungeons and Dragons или любых вымышленных имен.

Имя «Иоанн» происходит от имени «Йоханан», которое происходит от иврита יְהוֹחָנָן. По сути, это христианская версия имени «Мухаммед» и означает (примерно) «Бог милостив».

У Йоханана были тысячи лет, чтобы распространиться по всему миру и придумать миллиард перестановок как мужчин, так и женщин. Каждый скачок между странами приносил все больше и больше имен.

Греция дала нам Иоанна, который прыгнул в Рим и стал Иоханном, и вы можете видеть, куда это идет. Вскоре у нас были Йохан, Джон, Шон, Джованни, Нино, Шинид, Шона и так далее. Весело, Джонатан как-то не имеет к этому никакого отношения, но все, позовите всех, Джон.

Некоторые имена:

Джон Джек Зейн Яннис Шейх Нелу Йован Иван Чон Эойн

Альтернативные формы для имени Джон - Википедия

Получайте удовольствие, зная, что всех зовут Джон

ответил(а) 2019-12-25T14:59:18+03:00 1 год, 7 месяцев назад
101

Обычно, я пытаюсь получить имя, которое соответствует доминирующей культуре области, с различными королевствами фантазии, вдохновленными различными реальными историческими областями земли. Это помогает сделать имена более последовательными.

В одной игре, в которую мы играли, хоббиты в данном регионе имели обыкновение называть детей именами фруктов, цветов, овощей и специй, поэтому у персонажей хоббитов были такие имена, как Мята и Мейс, Джинджер, Слива, Дейзи и так далее. Семьи высокого класса использовали более экзотические специи, такие как кориандр и шафран, что отличало их от простых людей с такими именами, как ater Tater и Clove и Dandy (сокращение от Dandelion).

В другом регионе у всех эльфов были псевдо-кельтские имена, основанные на изменениях древнеирландских и средних валлийских имен. Итак, Бранвин, Маддельвиллен и так далее.

В другом королевстве у всех феодалов были псевдогерманские имена, такие как Бринхольда, Штутгар и Дитерличе, чтобы отличать их от процветающих человеческих торговых культур на омбрийском полуострове на западе, которые имели псевдоитальянские имена, такие как Арголлио, Клементина и Бонгиурнелла. ,

Тем временем персонажи моей жены вдохновили тенденцию, в которой все гномы использовали несколько имен, каждый из которых образовывал дактильные гексаметры, причем каждое имя состояло из трех слогов и сильного ударения на первом слоге.

Это не те вещи, которые я открыто обсуждал с игроками, но это определенно создавало разные ощущения для каждого вымышленного региона. Игроки также неплохо улавливали происхождение NPC, основываясь на их именах и акцентах, которые отражали каждый регион, когда они слышали диалог.

ответил(а) 2019-12-25T14:59:18+03:00 1 год, 7 месяцев назад
92

Я просто играю со звуками, пока не получу то, что мне нравится.

В текущей кампании, которую я разрабатываю, парень, который будет покровителем группы, управляет цирковым путешествием. Он член Свободного Народа (в моей игре - человеческая раса), который в основном цыган (бард, конечно!)

Максимоло Рикко (и его Карнавал чудес!). Это как бы скатывается с языка. Мне это нравится. Я счастлив сказать это, и вот как я знаю, когда имя правильное. :)

ответил(а) 2019-12-25T14:59:18+03:00 1 год, 7 месяцев назад
58

Для обозначения персонажа, которого я играю, в качестве ПК (персонажа игрока), я смотрю на культуру региона, из которого происходит мой персонаж, какой расы он является, и выбираю имя на основе этого. Иногда я думаю, к какому классу относится персонаж, и могу включить его в название. Многие ролевые игры, такие как D & D и Pathfinder, предлагают несколько примеров названий для различных рас. Например: у меня есть гном, волшебник, специализирующийся на иллюзии, который носит красный цвет. Книги обычно описывают гномов как имеющих много имен и использующих только 2 или 3 при работе с людьми или не гномами, и приводят примеры имен гномов. Итак, я мог бы пойти с чем-то вроде Аними Красная Сельдь (если мы играем в глупую игру).

Для именования NPC (персонажей, не являющихся игроками), когда я играю, я часто выбираю имена важных персонажей, основывая их имена на их культуре и расе, а также на некоторых элементах предыстории, если они есть. Генератор имен также полезен. Их существует множество, и они обычно могут дать вам имя, если вы действительно привязаны к нему, и отлично подходят для маленьких побочных персонажей, для которых мне просто нужно быстрое имя. Они также полезны для выбора имен для главных персонажей.

ответил(а) 2019-12-25T14:59:18+03:00 1 год, 7 месяцев назад
59

Полуслучайные буквы, которые имеют своеобразный звук и улучшают его.

Мой бард например Аластир. Я начал с буквы A, а затем L, и это заставило меня думать, что Al… a .. Star, но вместо этого пошел с волнением.

Но если я играю в Гнома, я почти всегда краду имя у Хоббита.

Для NPC имя зависит от важности NPC. Итак, у вас Мот фермер или Брен фермер. Но потом был Рано Жук Сарендело, который был повелителем крепости, который в итоге заключил сделку с Паучьей Королевой и теперь является мерзостью нежити, чьи владения и земли кишат нежитью и демонами.

ответил(а) 2019-12-25T14:59:18+03:00 1 год, 7 месяцев назад
59

Честно говоря, это немного странно.

Я очень ориентирован на характер, поэтому я трачу много времени на их разработку. Иногда это нормальный случай, хорошо, почти готово, вот список имен эльфов на выбор, мне нравится ЭТО.

В других случаях…

Иногда имя просто ... поражает меня. Это просто появляется в моей голове в какой-то момент во время процесса, как вспышка молнии, и это всего лишь ... это. Они названы. Даже если имя не было бы моим первым выбором, и я борюсь с ним и ищу другие имена - это не имеет значения. Я не имею права голоса в этом решении. Они назвали себя.

Мою сову Ааракокра зовут Тиллуан. Я думаю, что позже я посмотрел его и обнаружил, что это означает «Сова» на валлийском языке - я, должно быть, услышал слово в какой-то момент и забыл…?

Indaliai, что означает «Перо моря» - я решил, что мне не нравится его значение, и искал что-то еще, но нет! Она решила, что это будет ее имя.

Лифи лесной гном друид. Она решила назвать свое имя через две минуты после того, как я даже представил ее характер.

Ним Великан - невысокий человеческий NPC с огромной личностью. Он был очень решительным в отношении своего имени тоже.

Честно говоря, мои герои, которые сами себя называют, всегда становятся моими любимыми персонажами. У них есть эта определенная «искра» для них. Они чувствуют себя более ... живыми.

Спасибо за A2A.

ответил(а) 2019-12-25T14:59:18+03:00 1 год, 7 месяцев назад
59

как и многие, имя, которое я выбираю, основано на сочетании классов / персон и персон

Я предпочитаю многоклассный мошенник / волшебник или мошенник / псион (определяется на основе темы кампании)

обычно мой любимый просто известен как «Немо», персонаж, которого никто не может понять, ни его действительная причина присоединения к кампании, все они знают, он чрезвычайно опытный, очень умный, неэмоциональный, холодный и безжалостный. каждое действие, которое он принимает служит его большей цели, поэтому, если он поддерживает вас или спасает вашу жизнь, это потому, что у него есть мотив

Кстати, «Немо» на латыни означает «Никто»

ответил(а) 2019-12-25T14:59:18+03:00 1 год, 7 месяцев назад
42

С генератором фантастического имени. В частности, есть один удивительный сайт: генераторы названий Fantasy. Имена всех ваших сказочных персонажей. (не уверен, почему ссылка отображается именно так) Я уверен, что у них тоже есть приложение для Android. Может быть, это кто-то еще, но это называется FANG, генератор фантазийных имен

ответил(а) 2019-12-25T14:59:18+03:00 1 год, 7 месяцев назад
41

Хорошо, я играю, чтобы ответить на это для удовольствия. Как и почему я называю своих персонажей D & D?

Я вырос на чтении Терри Брукса, Толкина, Роберта Джордана, Конана, начинал романы «Драконий ланс» и ранние романы «Забытых королевств». Исходя из всего этого, я придумал свои собственные правила, желания и желания по именованию - все они выбрасываются в окно, когда они мне не нужны.

Первый; это должно звучать немного бессмысленно, и, по крайней мере, фантастически.

Во-вторых, используйте либо фантастический стиль именования кланов / семей, либо то, что называет чертой личности / расы / наследия.

Моим первым персонажем был эльфийский боец ​​в AD & D. Я выбрал Renin (я еще не читал Pool of Radiance, так что это не повлияло). Для меня эльфийское имя звучит легким, тонким, без твердых согласных, оно скатится с языка. Итак, Ренин. Ренин Серебряный клинок (потому что я хотел, чтобы он звучал как боец; человек с особым наследием). Итак, Silverblade отвечает всем требованиям.

Мой халфлинг-вор черпает у Толкиена и бессмысленные забавы, которые носят имена кендеров - он - Джарлоу Литтлту Немного бессмысленного, немного семейного бум-бума! Веселое имя халфлинга.

Гораздо более позднего персонажа - дварфского священнослужителя - звали Танзер Дарглар. Танзер - двоюродный брат по названию танка Panzer - мой дварф (очевидно) был бы одет в тарелку, и я хотел, чтобы что-то вызвало такого рода защитную / разрушительную природу. Дарглар звучит очень тяжело, использует более твердые согласные, которые застревают на языке, так что это похоже на скалолазание во рту, поскольку это популярное впечатление дварфов во всех средах.

Я использую регионы реального мира для вдохновения - моего кавалера зовут Васька Демельков. Я выбрал имена и звуки, которые звучали по-славянски и по-русски, по моей оценке, и от использования популярных детских имен региона, а также генераторов имен. Персонаж не говорит ни с каким ужасным мультяшным русским акцентом, ни с какой-либо карикатурой на какую-либо культуру Восточной Европы или России; его имя просто вытекает из звуков и фальшивки регионов.

Пойдите к генератору фэнтезийного имени где-нибудь там, и просто начните смешивать случайные согласные. Это обычно все gooblygook, когда вы загружаете страницу; Я просто выбираю со страницы, пока не появится Адарон Крун, и теперь у меня есть лидер бардов-торговцев.

Я использую переводчик Google с языков, о которых ничего не знаю, чтобы увидеть, как выглядят и звучат общие слова. Ищите португальский «летающий топор» или сунданский «зеленое крыло», смешайте несколько букв вокруг, и вуаля, у вас есть фантастические имена Галя Камак и Джаджанг Хедо.

ответил(а) 2019-12-25T14:59:18+03:00 1 год, 7 месяцев назад
42

У меня есть несколько имен, которые имеют личное значение. У них есть история, и я играл с версии этого чартера годами. Джованни Леннони, бард, который идет от Джио. Вотон, тайный заклинатель практически любого аромата. Honeybane, прозвище для моей жены.

Иногда я делаю имя просто для удовольствия. Мой 3.5 Рыцарь, Соррин Баллстафф, например. Я люблю генераторы имен как вдохновение. Я редко использую их дословно, но это пробуждает мозг.

ответил(а) 2019-12-25T14:59:18+03:00 1 год, 7 месяцев назад
42

С тех пор как я стал DM, я стал немного менее ярким со своими именами. Я не использую столько гласных или согласных, сколько возможно. Я вообще стараюсь иметь фамилию, которая имеет отношение к культурному наследию персонажа. И у меня есть имя, которое звучит интересно с парой слогов.

Но ключевой особенностью является то, что у меня должен быть один псевдоним, который легко написать и произнести. Это облегчает ДМ задавать вопросы или информировать меня о том, что что-то происходит. Это позволяет легко делать заметки, чтобы имя не было написано просто для того, чтобы иметь смысл.

Я чувствую, что это помогает персонажу чувствовать связь с другими игроками. Они могут называть меня никнеймом, но когда я представлюсь, я использую гораздо большее формальное имя. Они чувствуют себя как семья, а другие, которые не знают, чувствуют себя как незнакомцы.

ответил(а) 2019-12-25T14:59:18+03:00 1 год, 7 месяцев назад
41

Иногда я даю им какое-то случайное имя в стиле фэнтези (например, «Тельгар»), но чаще всего их называют в честь какой-то черты или профессии, или именного существительного, или полуизвестной ссылки на какого-то другого персонажа из художественной литературы или чего-то почти каламбура. Несколько Я могу думать о:

Сулиман аль-Зефар (фамилия из «Затонувшего Цефера») Ялит, дочь Сулимана (из Множество Вод) Смолдер (колдун-кобальд с магией драконов) Кетер (добросердечный гоблин-изгой со вкусом к странным магическим артефактам) Руми Чан (I Я думаю, что он был трепетным варваром / колдуном. Ее имя было основано на неправильном произнесении Lum от Яцуры) Slunk (чернокнижник эльфов-крэнов) Tosher (волшебник низкого уровня, работающий в отделе городской канализации) Mycelium (чернокнижник, заколдованный грибом-минотавром) Chaus Hussar ( кавалерийский дезертир превратился в бывшего волшебника)

ответил(а) 2019-12-25T14:59:18+03:00 1 год, 7 месяцев назад
42

ПК: Зависит от A. кампании и B. как я себя чувствую в то время, когда я их называю

NPC: Зависит от A. кампании и B. от того, что мне даст соответствующий генератор случайных чисел. (Я использую генераторы имен Fantasy. Имена для всех ваших сказочных персонажей. И / или Seventh Sanctum: страница генераторов - случайные инструменты для искусства, игр, письма и воображения.)

ответил(а) 2019-12-25T14:59:18+03:00 1 год, 7 месяцев назад
Ваш ответ
Введите минимум 50 символов
Чтобы , пожалуйста,
Выберите тему жалобы:

Другая проблема